Curso presencial Inglés Técnico | exclusivo estudiantes Academia 4.0 y Tecnicatura Universitaria en Programación

ACADEMIA 4.0 | MAYO 2025 | CURSADA PRESENCIAL

CURSO INGLÉS TÉCNICO

<< EXCLUSIVO ESTUDIANTES ACADEMIA 4.0 O TECNICATURA UNIVERSITARIA EN PROGRAMACIÓN >>

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   ► CONTENIDO DEL CURSO   

La materia Inglés Técnico tiene como objetivo principal proporcionar a los estudiantes las competencias lingüísticas necesarias para comprender,
interpretar y utilizar textos y vocabulario específico del área de la computación y la tecnología. Además, busca desarrollar habilidades comunicativas que faciliten la interacción en contextos técnicos y profesionales, tales como la redacción de documentación, la elaboración de currículums en inglés, la participación en entrevistas o la colaboración en proyectos internacionales.

Esta asignatura se enfoca en el aprendizaje significativo y contextualizado del idioma, priorizando contenidos léxicos, estructuras gramaticales y expresiones propias del ámbito informático. Se propone una metodología práctica, integradora y orientada al uso real del inglés, con énfasis en la comprensión lectora, la interpretación de consignas, y el uso del idioma en situaciones propias del quehacer profesional.

El dominio del inglés técnico no solo amplía las oportunidades laborales de los futuros profesionales, sino que también fomenta una actitud proactiva frente al aprendizaje autónomo, indispensable en un campo caracterizado por la constante evolución.

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   ►TEMARIO   

Módulo 1: Fundamentos del Inglés Técnico

  • Vocabulario general del entorno IT

  • Tiempos verbales clave en contexto técnico

  • Estructura de emails profesionales

  • Presentaciones orales efectivas (pitch, demo, daily meetings)

Módulo 2: Desarrollo de Videojuegos

  • Terminología de game design & game development

  • Motores gráficos (Unity, Unreal Engine) en inglés

  • Interfaz, narrativa, mecánicas (UI, narrative, mechanics)

  • Vocabulario sobre programación y arte digital

  • Lectura y análisis de documentos de diseño de juego (GDD)

  • Simulaciones de presentaciones de juegos (game pitch)

Módulo 3: Full Stack Engineering

  • Stack tecnológico: front-end vs. back-end vocabulary

  • HTML, CSS, JavaScript, Node.js, databases

  • Vocabulario de frameworks (React, Express, etc.)

  • Cómo leer y redactar documentación técnica

  • Práctica de conversaciones en equipos ágiles (scrum meetings)

Módulo 4: Testing & QA

  • Tipos de pruebas (unit testing, integration, UAT, etc.)

  • Terminología de bugs, errores, tickets y reportes

  • Herramientas comunes (JIRA, Selenium, etc.)

  • Práctica: escribir y presentar un bug report

  • Roleplay: revisión de calidad de software en equipo

Módulo 5: Marketing Digital

  • Vocabulario de SEO, SEM, email marketing, funnels

  • KPI, ROI, CTR, engagement: comprender y explicar métricas

  • Lectura y análisis de campañas reales en inglés

  • Redacción de copies y anuncios en inglés

  • Presentaciones de propuestas a clientes

Módulo 6: UX/UI Design

  • Diseño centrado en el usuario: user journey, wireframes, prototipos

  • Herramientas: Figma, Adobe XD, Sketch

  • Vocabulario sobre accesibilidad, usabilidad, interfaz

  • Cómo explicar decisiones de diseño en inglés

  • Simulaciones de entrevistas con usuarios/clientes

Módulo 7: Data Analytics

  • Lectura de gráficos, dashboards y reportes

  • Terminología de bases de datos, KPIs, Big Data, BI

  • Análisis de datasets (Google Sheets, Excel, SQL básico)

  • Cómo redactar insights y conclusiones en inglés

  • Práctica de presentaciones ejecutivas de datos

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   ► EVALUACIÓN FINAL   

  • Elección de uno de los módulos para preparar una presentación​ final

  • Incluir: vocabulario técnico, documentación escrita y exposición oral

  • Evaluación basada en comunicación, precisión y fluidez

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   ► PERFIL DE EGRESADO   

  • Adquisición de las habilidades necesarias para la comprensión lectora de​ textos técnicos escritos originalmente en inglés (lo que se conoce como material auténtico).

  • Producción de textos escritos de complejidad elemental (Elementary)​ aplicados al ámbito técnico.

  • Clasificación de vocabulario técnico específico y organización en glosarios​ para cada unidad didáctica.

  • Traducción a primera vista y posteriormente en forma escrita de textos​ concernientes al área técnica.

  • Expresión oral elemental en la lengua extranjera.

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   ► REQUISITOS DE PRE-INSCRIPCIÓN  

  • Ser mayor de 18 años

  • Estudios secundarios completos

  • Poseer DNI argentino

  • Se exige un mínimo del 75% de asistencia para recibir el certificado

  • Es requisito exlucyente ser estudiante de Academia 4.0 o de la Tecnicatura Universitaria en Programación

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   ► DÍAS Y HORARIOS DE CURSADA   

El curso se dicta los viernes de 9 a 13hs. de manera presencial en el Centro Universitario Vicente López, Carlos Villate 4480, Munro. | A partir del 16 de mayo.

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 ¿ALGUNA DUDA?  academia4.0@mvl.edu.ar

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